ポケモンさん「フェアリーが最後のタイプ追加 相性がキッズには複雑」

2ちゃんねる まとめ

1
今じゃ逐一、技の前に×Nがわかるし
ゆとり仕様過ぎやろ
ウイスキーまとめ

3
キッズ(自分)には複雑

4
たかが18×18やぞ?

6
むしとくさ統合してフェアリーに強くしろ

7
はがねだけは害悪かなぁ
もうあのあたりから理解投げた

8
因果関係が謎のものが多いよね

9
はがねが格闘に弱いのは納得できない

10
なんでエスパーは虫に弱いんや

13

>>10
ブンブンされると集中力が散漫になるから?

72

>>10
悪もやけど無視が嫌いやからや

14
同タイプで弱点等倍半減あるほうがややこしいわ
特に半減忘れる

15
18×18が19×19や20×20でも今更タウン

19
>>15
18×18と20×20じゃ72個も違うんだよなあ

22
>>19
悲報 なんJ民算数ができない

31
>>19
2×2分違うんだから4つやろ

34
>>31
これはインド式数学

16
いわじめんって若干被っとるやろ

17
すまんやっぱ神タイプ追加するわ

24

いぬ
いぬ

>>17
アルセウス歓喜

18
地面と岩を分ける必要ある?

62
>>18

23
虫格闘に弱い悪とかいう陰さん

25
フェアリーとエスパー
岩と地面
ゴーストと悪

こいつらを混同してしまう

28
攻撃すると効果抜群なのに攻撃受けても今ひとつじゃないタイプ相性とかわかりにくいよな

46

>>28
これは同じことを思う
半減(無効)⇔抜群にしておけば覚える量が半分になるのにな

33
電気→水効果抜群 わかる
水→電気等倍 漏電するやろ

35
>>33
そもそも水に電気が効果抜群ってのがおかしい

36
>>35
純粋ちゃうんやろ

37
虫タイプ強化してクレメンス

42
>>37
とんぼの一貫がね…
威力60に下げるならあり

43
>>42
おハッサム

38
フライングプレスとはなんだったのか

44
ドラゴン←氷の妙な説得力

45
>>44
氷河期定期

57
>>45
ダイナソータイプやんけ

47
虫←岩 抜群
虫←地面 今ひとつ
この時点で限界

55
>>47
前者はありんこ石で潰すイメージ
後者は地震来てもで?って感じで歩くありんこイメージ

65
>>55
虫さんは地震前に真っ先に逃げ出すんやぞ

48
フェアリーが無かったら毒タイプの攻撃技がクソなままだった

49
いわにかくとうで勝てるわけないやろ

52
>>49
いわくだきがあるぞ

58
>>49
鋼も砕ける?のだから岩くらい楽勝でしょ

50
正直毒とかゴーストとかあの辺の耐性覚えとらんわ

51
親切設計をゆとり仕様って言うのそろそろ擬古臭い

56
草は状態異常に強くなったから……

59
炎水草電気とかは直感で何となく分かる
虫ゴーストエスパーフェアリーがややこしい

68

>>59
エスパーはナツメを想像しろ
虫や幽霊や悪い人怖いとかくっそかわいいやん

77
>>68
格闘家には強い…あっ

70
>>59
あくもややこしいと思う

61
単でんきふゆうよりも悪ゴーストよりも草鋼とかドラゴン格闘みたいな弱点むき出しの方が扱いやすい事実

71
>>61
と言うより一致で殴れる範囲と耐性の多さの方が重要ってだけだな

75
なんでかくとうはフェアリーに弱いんや
意味不明やしハピナスは氏ね

78
>>75
屈強な男が可愛いものに攻撃できないとかよくあるやん

102
>>78
フェアリーへの攻撃が落ちるのはええがフェアリータイプの攻撃でダメージ増えるのが意味不明やん?
じゃれつくでダメージ増とかなんのための筋肉や

106
>>102
可愛いものにじゃれつかれて脳筋のハート撃ち抜かれたんやぞ

80
>>75
格闘からしたら男子校に現れた女子みたいな存在なんや
触れるも躊躇われるんやで

81
虫が飛行(鳥?)と炎に抜群とられるのはわからなくもない
岩に弱い理由がよくわからない

草と格闘と地面を半減で受けられるのもよくわからない

91
>>81
岩とかで虫潰れそうやんなんか

107
>>91
鋼でも潰れそうだし
氷で冷温停止しそう

虫の相性は地味にわからん

92
>>81
岩は潰されるから

草は餌として食べちゃうから
格闘はキモくて触れたくないから
地面は謎

120
>>92
地面は虫が這い回ってたり地下にもいっぱいおるからやろ

83
でんきタイプって強くね?
弱点いっこじゃん

84
フェアリー優遇され過ぎだよな
虫や悪は普通に攻撃半減の受ける時抜群やろ

74
レートなんてやめてポケモンクエストやるんや

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